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C++ sizeof 包装类

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c++ - 使用 std::function 包装函数对象

谁能帮我理解为什么下面的代码会导致错误?classA{public:float&operator()(){return_f;}private:float_f=1;}a;auto&foo(){std::functionfunc=a;returnfunc();}intmain(){std::cout错误:error:non-constlvaluereferencetotype'float'cannotbindtoatemporaryoftype'float'returnfunc();^~~~~~1errorgenerated.在这里,在operator()中,我返回了对_f的引用,因此,我

c++ - 使用普通函数删除器构建 std::unique_ptr 的包装器

我正在尝试实现一个可以像这样使用的std::unique_ptr工厂:autofd=my_make_unique(fopen("filename","r"));即,将删除函数作为模板参数传递。我在C++11中的最佳尝试是:templatestructDeleter{voidoperator()(P*ptr){deleter(ptr);}};templatestd::unique_ptr>my_make_unique(P*ptr){returnstd::unique_ptr>(ptr);}在C++14中它更简洁:templateautomy_make_unique(P*ptr){stru

c++ - 为什么 C++ 使用 memset(addr,0,sizeof(T)) 来构造一个对象?标准错误还是编译器错误?

这个问题与我的另一个帖子有关:whyallocate_sharedandmake_sharedsoslow在这里我可以更清楚地描述问题。考虑以下代码:structA{chardata_[0x10000];};classC{public:C():a_(){}Aa_;};intmain(){Cc;return0;}我发现对于代码C():a_(),编译器使用memset(addr,0,0x10000)作为A的构造函数。如果类型A有一个空的构造函数,asm代码是正确的。为了更清楚的描述问题,我写了一些测试代码:#includestructA{//A(){}chardata_[0x10000];

c++ - delete my_object 时到底发生了什么;被执行? sizeof(MyClass) 是否将所有其他内存向左移动?

为了这个问题,我将把内存想象成一个简单的字节数组,我将讨论堆内存,因为它可以动态分配。假设我正在实例化某个类,并在已经分配了一些内存的堆上创建一个对象。然后,在创建对象之后,我分配了更多的内存(可能通过实例化另一个类)。当然,这意味着使用new和delete关键字。内存现在看起来是这样的:...bytebytemy_object...my_objectbytebyte...执行deletemy_object;时到底发生了什么?sizeof(MyClass)是否将所有其他内存向左移动?如果有,由谁负责?操作系统?那么当没有操作系统提供虚拟内存时会发生什么? 最

c++ - 使用智能指针包装 C 创建和销毁函数

我有一些处理对象创建和销毁的CAPI,它提供了:createObject(...)和destroy(...)。我想把它包装成一些更现代的构造/销毁机制,并将它们与智能指针一起使用。我担心在某个时候我会忘记销毁对象,或者会发生一些异常。我知道shared_ptr的自定义删除函数,但我不能显式调用new,因为createOjbect函数处理初始化。我可以在这种情况下使用STL智能指针吗?在这种情况下,我是否必须从头开始实现一个在构造函数中初始化、在析构函数中析构和引用计数的类? 最佳答案 std::shared_ptr完全有能力使用cu

c++ - 用 boost.python 包装结构列表

我有一个返回结构列表的C++函数。在结构内部,还有更多的结构列表。structCameraInfo{CamNamename;std::listlImgFormats;std::listlCamControls;};std::listgetCameraInfo(){std::listlCamerasInfo;//filllCamerasInforeturnlCamerasInfo;}然后为了导出它,我使用了:class_>("CameraNode",no_init).......def("listCameraInfo",make_function(&CameraNode::listCam

c++ - 为什么 offsetof(member) 等于 sizeof(struct)?

我有一个结构定义为:structsmth{chara;intb[];};当我在此结构上调用sizeof和offsetof时:cout输出是:44为什么stuct的大小是4,char占用1个字节,int数组的偏移量是4?为什么会有某种填充?另外,为什么int数组根本不占用任何空间? 最佳答案 Howcomewhenthesizeofthestuctis4andcharisusing1byte,theoffsetoftheintarrayis4?Whyistheresomekindofpadding?有填充是因为C标准允许;编译器经常对

c++ - 为什么我不能对另一个类的静态 char[] 执行 sizeof?

为什么下面的代码会产生编译错误?编辑:我的原始代码不清晰-我已将代码拆分成单独的文件...First.hclassFirst{public:staticconstchar*TEST[];public:First();};第一个.cppconstchar*First::TEST[]={"1234","5678"};First::First(){uint32_tlen=sizeof(TEST);//fine}确定First类中的大小似乎没问题,但是......第二.hclassSecond{public:Second();};第二个.cpp#include"First.h"Second::

c++ - C/C++ sizeof 运算符 : Why does sizeof( 'a' ) return different values?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Sizeofcharacter('a')inC/C++我是C的初学者,对此感到困惑。C:我尝试使用“%zu”修饰符在C中打印sizeof('a'),它打印出值4。C++:在C++中使用cout打印sizeof('a')和printf(使用上述格式)都打印出值1。我认为正确的值应该是1,因为'a'将被视为字符。为什么它不在C中返回4?两种语言的操作大小是否不同?如果是这样,有什么区别,为什么它会返回不同的值?我在这两种情况下都使用了gcc编译器。

c++ - 在 C++ 中,如何使用后备包装默认 header

假设我的代码使用std::array,我想这样做:文件:数组#pragmaonce#ifdefMY_TOOLSET_HAS_STD_ARRAY#include//recursiveincludehere?#else#includenamespacestd{usingboost::array;}#endif这样我的项目就可以使用std::array而无需关心编译器/平台。一个问题(至少)是当std::array可用时,include将是递归的,而我真正想要的是(语义上)“包含如果这个include不存在就会包含的header”。关于如何做到这一点有什么想法吗?我知道将boost::arr